Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Мой взгляд на игры на 80% основан на первом впечатлении. Когда я впервые запустил четвёрку, мне в ней всё не понравилось: писклявая музыка, угловатая, некачественно прорисованная графика, куча нововведений с непонятным глубоким философским смыслом, похожие на выдумки малых детей... Потом я в неё ещё играл и много играл, во все три части (оригинал, Буря и Вихри), но мнение, сложившееся при первом впечатлении, не поменялось.
Люди играли в первую часть. Им нравилось, они ждали продолжения. Вышла вторая, затем третья. Игра пользуется успехом, все в нетерпении, когда же выйдет четверка. И вот она выходит. И вот это уже не герои, а какая то смесь ртс, тбс и рпг. Ты просил черный шоколад с 90% какао, а тебе принесли белую плитку.
Да, вот это неплохо сказано. Четвёрка уже менее походит на стратегию, более на РПГ. Зачем нужны РПГшные герои не совсем ясно, если есть M&M. Точнее достаточно ясности в том, что они не нужны.