Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Зачем садиться в лужу да еще и с прихлюпыванием, рассуждая о тех вещах в которых не смыслишь.
Ты так постоянно делаешь, все привыкли же :) После того, как ты рассуждал о слабости барбов (особенно на джебев сравнении с башней), твоя компетентность поставлена под сомнение. Oelm
Предлагаю обосновать дисбалансность замков к примеру.
Стоящие сильно впереди болото и некр, примерно плотная середина и слабая башня. Единственное что хоть как-то балансирует силу замков - торг. Но это не баланс, а бред. Можно так же в СОД добавить торг и будет баланс :D Oelm
Очевидно, что на ХЛ-картах ВТ сильнее лучше и грамотнее заточено. Все остальное - это рассуждения дл бедных.
Игра в герои, не только XL. А про грамотно заточено слишком громко сказано. Правильнее будет сказать: лучше чем в СОД, но и до идеала далеко.
Добавлено через 12 минут Oelm
Я не буду писать как предыдущий гуру от лица всех, но ИМХО - что отвращает именно меня от СОДа:
Я пишу только своё ИМХО. Мне вообще фиолетово во что и кто играет, если учесть что я не играю. Oelm
Невозомжность перестройки ГМ на больших картах.
ДаOelm
Нет шахматного таймера.
Да, но вопрос времени.Oelm
Нет квик-комбата.
уже есть.Oelm
Доминация магия земли. Дали - на коне, нет, могут быть большие проблемы.
В ВТ вообще магия не нужна. Разве что на финалку. И то, сойдёт вода, взятая под 2 ДД. Вода вообще сильнейшая магия для финалки, а уж с ДД - мастхэв.Oelm
Некромантия(имхо - тупое дрочево нейтралов - это антигерои)
На любителя. Многим нравится некрить скелетов. В ВТ с опытом - это демонология. Oelm
Чит-арт - красный шар(убивающий интригу в 70% финалок). Чит-арты накидка и медаль.
Медаль - да! Шар и плащ, наверное да, но спорно.Oelm
Чит-арт сапоги - дающие 600 мп.
Как-то пофиг.Oelm
Логисты, шагающие с полным комплектом артов через полкарты на 20+ лвлах.
Брогхилд с эксплорером передаёт тебе привет. Логист 20 уровня даёт +600мп, так же как экплорер. Только логист имеет бонусом только логистику, а не как в ВТ и 4000мп и ещё бонус специальности. Накидали нужных скилов и на коне (как в СОДе землю)Oelm
Умышленно не буду писать о плюсах ВТ, созданных именно для этой версии(такие как зеркальные шаблоны).
Зеркальные шаблоны - это конечно круто. Но почему-то народ их не любит, а любит джебус :)