Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
А чьи проблемы, что игрок не захотел 200 мп потратить на проверку количества?
Я за исправление багов, на DF2 выложен алгоритм ведения таких боёв, завтра постараюсь выложить, там будет естественно код, но с описанием, чтобы было понятно, что к чему. Основной тезис в том, что змейки попросту не отлетали от гидры на квике, но, правда, это не совсем точное, но для тех, кому код (а тем более псевдокод) чужд - вполне сойдёт. Та же история с летунами.
или фигово разбирали, или фигово читал, что выложили. AlexSPL, по-моему, где-то выкладывал лог квика гидры в улике и баг там заключался, на сколько я помню, что гидра лупила всех мух в независимости от того, остались ли они рядом, или улетели в угол: бьет один стек, а урон получают все.