При том, что в ВГЕ суть эльфов не менялась - они остались такими же высокоинициативными, наносящими первый удар и т.д. И к этому всему тактические изыски Призыва прекрасно подходили.
Мы сейчас говорим о гильде. Призывная гильда даёт больше нужных заклинаний в Призыве.
А кто ж виноват, что ты их так закрываешь. Я в пробивке поставлю фантом и буду рулить.
Добавлено через 3 минуты
По поводу эльфа и призыва есть пара мыслей, может, кому пригодится.
Во-первых, можно усиливать кулак и рой. Рой, надо заметить, итак очень приятное заклинание в силу откидывания по шкале, а если чуть увеличится урон, его уже никто не постыдится вешать на ливни из стрел. Кулак можно сделать более высокоуровневым (правда не знаю, что тогда на первый уровень призыва деть).
Есть мысль, чтобы на стрелы можно было вешать положительные заклинания и выстреливать ими в своих. Тогда вообще здорово: кастанул на стрелу фантом и хоп -- три-четыре фантома. И тактика вроде не совсем имба, ведь свои отряды страдают.
Добавлено через 2 минуты
От природы в призыве помимо ос и улья, ещё элементали, феникс, землетрясение.
Из этих элемов родные могут быть только каменные.
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...