Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Давно хотел написать, и, наконец, созрел::) по-моему, разработчики игры нехорошо поступили, заложив такой хитровывернутый алгоритм расчета того, сколько юнитов погибнут от взгляда могучих горгон. Вероятно, им просто очень захотелось "блеснуть ученостью". А ведь игра-то рассчитана на обычных людей, школьников от 12 лет и старше - откуда им знать все эти выкладки? Почему было не сделать просто процентом, как сопротивление магии у големов или подобным образом? Разумеется, это чисто риторический вопрос, т.к. разработчики давно уже "не при делах" и чихать хотели на наше мнение по этому поводу...:(
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)