Не понял ты всеже медуз прибил без вампирик удара?:eek:
Я то на начало третьего дня знаю Вампирик удар и потом иду
к кочевникам сношу их манны трачу 9 на удар и толи на проклятие
выводу надо чтоб к началу третьего дня у Сандрика был запас манны хотябы 120-150 едениц тогда в крепость точно можно больше не возвращяться (и сесть в лодку попробовать в конце пятого дня)
я то чето в своем варианте вообще Сандрика манной не
накачивал однако теперь чето хочу переиграть и качнуть
хотябы 200 едениц на Лепреконах так что походу буду
переигрывать с первого дня.:)
И еще я думаю что без 2х вампов вряд ли можно взять какую либо из крепостей. Поэтому я не вижу смысла садится в лодку без вампов. А так как вампы отстают от героя, то я планирую попробовать его качнуть на дереве за сатирами и увеличивать естественную прибавку маны на 10 в день. Ошибаюсь ? :) Мне просто влом будет если я дальше без вампов и магии где-нить вопрусь и придеться переигрывать. Короче пока контрольная точка - это посадка в лодку. Сравним кто на каком дню сел и с какими причиндалами и войсками. И еще я пока продолжаю думать что первой нада брать крепость Хаоса :) И еще думаю какого героя мне купить второго. Пока предполагаю хаосника. Он может взять Алтарь Благородства - из этого Героя может получиться неплохой страшилка, если учесть что в крепости есть магия хаоса Первый Удар. Вот тока куда его навыки использовать. По моему он Гарпий не сможет отпугивать или сможет ? Надо короче проверять и думать :) И турнир продлить :)