Пока вроде нет самого действенного.
Событие отслеживается триггером №16, при предварительным отключении героя (в данном случае всех героев) SetObjectEnabled-ом.
На отключённом герое нет "нормальной лошадки"(сам не может взаимодействовать со всеми объектами). Также герой будет восприниматься, как непреодолимый предмет.
Допустим, при взаимодействии двух героев , при этом нападение вражеского героя не воспримется как событие - на одновременных ходах.
Добавлено через 1 минуту
Также не подходит способ координат, как сделали в ТЕ. Т.к необязательно надо будет соприкасаться, чтобы событие работало :(
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...