Далее, знаем где находится монстра, знаем входы и выходы, пора писать симулятор боя! В симе набросали план дальнейших действий (в симе обязательны функции undo/redo), повторяем в игре такие же действия и вуаля, глупых сливов уже нет.
и что в результате? свои казуальные герои с блек джеком и плюшками. Срамота!