Перейти к содержанию

HoMM3 HD - Релизы и обновления.

#46
HoMM3 HD 3.26f
3.25 -> 3.26 (23.12.2012)

Общее:

[-] (автор - Sav) баг: в случайных картах один герой мог быть в нескольких тюрьмах, и как следствие - иметь очень высокий уровень при слабой охране тюрьмы
[-] выпилена невозможность запустить несколько экземпляров игры из одной папки
[+] возможность сетевой игры на двух и более экземплярах игры из одной папки
[ ] теперь если HD exe от текущей версии запускать через HD 2.98, то 2.98 не будет активироваться и не будет конфликта.
[ ] в мультиплейере теперь перед ожиданием подключения игроков хостом кнопки "показать доступные сценарии", "дополнительные опции", "случайная карта" и "начать" работают (не деактивируются), но при нажатии на них появляется сообщение о том что нужно дождаться подключения игроков.
[ ] незначительные изменения для улучшения стабильности.

HD+:

[-] после битвы время на ход начинало идти в окне результатов битвы.
[-] в хотсите, на ходу ИИ, при битве игрока с ИИ игра не предлагала переиграть битву.
[-] в мультиплейере при некоторых обстоятельствах, на ходу ИИ, при битве игрока с ИИ невозможно было переиграть битву.
[-] вновь возникший баг 'Not Me' из-за автоматического выставления количества существ при покупке на максимум (теперь баг исправлен по-настоящему)
[-] при загрузке защищенных сохранений/карт в синглплейере появлялись окошки с непонятным текстом (типа: "pc = 2")
[-] (автор - Sav) оригинальные баги: лишние замковые и нейтральные зоны в РМГ, вылет при удалении магических препятствий заклинанием, неверные шансы заклинаний сказочного дракона, несброс посещенности объектов карты, неверный расчёт ИИ удачи героя при оценке ценности повышения удачи, неверные уровни мудрости и магий элементалиста, неверное отобржение атаки с бонусами стека в бою.
[+] (автор - Sav) в городах игрока при наличии форта всегда будет отстроено 2 уровня существ, а в нейтральных - 1 уровень


3.24 -> 3.25 (12.12.2012)

Общее:

[-] неверное отображение тени курсора хода двуклеточных существ в бою: для обороняющейся стороны тень отображалась как для нападающей, не отображалась тень на воротах замка для обороняющейся стороны.
[+] при передаче отряда существ из одной армии в другую, при наличии в принимающей армии существ того же типа предпочтение отдается
отряду с количеством больше 1

Апдейтер:
[+] при обновлении мод не просит закрыть лончер, а делает это сам.
[+] при завершении обновления, если язык системы русский, открывается история изменений.
HoMM 3 HD:

последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)

последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8

полное подробное описание