function DefenderCreatureMove(Unit)
Существ призывает вот эта функция (временное призывание):
SummonCreature(кому, какое, сколько, координаты)
Отслеживал количество смертей я бы с помощью
GetCreatureNumber(unitName);
Как-то так.
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?