SetUnitManaPoints(кому,сколько) {вроде здесь даже упоминали её}
setATB(кому, позиция ) {вот это правда интересно на мой взгляд, можно реализовывать специализации на существ с её помощью вместо увеличения статов, если просто давать таким образом определённому существу инициативу}
UnitCastGlobalSpell(кому,какой) {это точно уже упоминали}
GetRagePoints( creatureName )
GetRageLevel( creatureName )
playAnimation(кто, название анимации, повторяемость )
На основе этого могу предположить, что нужная функция, если она есть, выглядит так: SetUnitAttack|SetUnitStat|SetAttack|SetStat
Возможно...