Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
По поводу вторничных навыков - запомни! Бери всегда мудрость, земля, воздух, на выбор защита (15% любого урона в бою) - это самый выгодный навык, стрельба и атака фигня, за исключением только 2-х героев - Крэг Хэк и Гаруна с специальностью атака и Орин со стрельбой, там это ощутимо, в остальных случаях бесполезная трата места для навыка, 5 и 6 слот навыка стоит отдать на выбор - поиск пути или логистика, тактика или лидерство, интеллект (маны редко бывает много).
ну тут я вынужден не согласиться, защиту/атаку считал обязательным навыком для всех, стрельба при наличии 2х родных стрелков тоже не самая худшая вещь, по крайней мере лутше чем поиск пути, лидерство еще можно взять, а вот интелект приналичии водоворота маны мне кажеться не особо нужен, тактика бесспорно обязательна KycoK_3a6opa
Тупо убиваешь всех основных юнитов, то есть те что были изначально в армии и потом откупаешься за бабки, в итоге твой герой появляется в таверне с оставшейся армией а противник теряет своего героя так как армии у героя не осталось а всех кого он призвал пропадают!
считаю лутшим способом борьбы при отсутствии артов