Перейти к содержанию
#2
Автопереведено
Первый снег


В этом турнире все игры проводятся за город Башня.

I. Общие правила.
1. Версия игры SoD 3,2 (4,0). По обоюдному согласию может быть изменена на WT или любую другую.
2. Цвет выбирается случайным образом с помощью подбрасывания монеты в чате WT. Если вы не используете чат WT, я лично выберу цвет для вашей пары! После каждой субъективной перезагрузки цвета меняются местами.
3. Начальный герой выбирается по взаимному соглашению. Если это невозможно, то: красный игрок исключает 0, 1, 2 или 3 героев, синий игрок первым выбирает героя из оставшихся. Например: красный игрок исключает 2 героев: Фафнер и Дарейт. Синий игрок выбирает Пикедрама, красный игрок выбирает Серену.
4. Выбор шаблона производится методом исключения из следующего списка:
1) Джебус
2) Паника
3) Баланс (L-U)
4) 8mm6a
5) 6lm10a
6) Spider
7) Diamond
8) True Random (XL-U)
9) Kite L-U
Синий начинает процедуру исключения.
5. Для регистрации необходимо разместить сообщение в теме турнира, содержащее следующую информацию:
- Никнейм на HW,
- ICQ номер,
- Skype (если есть),
- Предпочтительное время для игры.

II. Правила.
1. Правила игры идентичны стандартным правилам HeroesWorld.
2. Некромантия запрещена: скелеты могут быть подняты только в том случае, если у героя есть базовый навык некромантии. Если некромантия развита до продвинутого или экспертного уровня, все полученные скелеты должны быть распущены сразу после битвы.
3.
8мм6а, 6lm10a, Spider:
- Настройки карты: XL+U, 2 человека + 6 компьютеров, сложность 160%.
- Перезагрузка по грунтовой дороге. Она выполняется по желанию любого игрока непосредственно после генерации карты.
- Разрешено перемещаться между зонами без сражения с неправильно расположенными стражниками.
- Если в Сопряжении имеется улучшение здания 1, 6, 7 уровней, а в Некрополисе – здание 4-го уровня, то нельзя улучшать существующие войска этих уровней или покупать улучшенную версию существ. Если построено усиление некромантии, то нельзя улучшать склеп вампиров и разрешается использовать дополнительные скелеты, получаемые от некромантии.
- Разрешено дважды в день использовать заклинание «Двойной урон» на экспертном уровне воздушной магии.

Diamond
- Настройки карты: L+U, 2 человека + 6 компьютеров, сложность 160%.
- Перезагрузка по грунтовой дороге. Она выполняется по желанию любого игрока непосредственно после генерации карты.
- Разрешено перемещаться между зонами без сражения с неправильно расположенными стражниками.
- Если в Сопряжении имеется улучшение здания 1, 6, 7 уровней, а в Некрополисе – здание 4-го уровня, то нельзя улучшать существующие войска этих уровней или покупать улучшенную версию существ. Если построено усиление некромантии, то нельзя улучшать склеп вампиров и разрешается использовать дополнительные скелеты, получаемые от некромантии.

Джебус:
- Настройки карты: XL-U, 2 человека, нет воды, монстры – сильные, сложность 160%, ограничение времени 8 минут.
- Перезагрузка по желанию игрока, у которого есть единственная дорога, ведущая к пустыне. Выполняется в день обнаружения этого факта.
- Перезагрузка по желанию игрока, у которого нет дороги к пустыне. Выполняется в день обнаружения этого факта.
- Перезагрузка по грунтовой дороге. Она выполняется по желанию любого игрока непосредственно после генерации карты.
- Разрешено использовать «Ангельские крылья» и заклинания «Полёт» и «Двойной урон» для перемещения между зонами только в том случае, если стражники на границе между этими зонами были уничтожены.
- Если имеются проблемные переходы между зонами, то их можно использовать только в том случае, если стражники из этих зон в пустыню были уничтожены.
- Разрешено использовать Галтрана в качестве стартового героя в Некрополисе.

Баланс & Паника:
- Настройки карты: L-U, люди – 2, компьютеры – 0, нет воды, сильные монстры, сложность 130%.


III. Организация.
1. Главные судьи турнира Dirty_Player (408722873) и Nestor86 (641974585)
Судья Pit for LM (471401475)
2. После каждой сыгранной игры необходимо разместить отчет и подтверждение в этой теме. Пожалуйста, составляйте отчеты о ваших играх по следующему шаблону:
дата игрок1 (цвет 1, начальный город 1, начальный герой 1, основной герой 1) победил игрока2 (цвет 2, начальный город 2, начальный герой 2, основной герой 2), шаблон, последний день игры.

Например:
01.05.2012. Маретти (красный, Замок, Валеска, Солмир) победил Пит фор ЛМ (синий, Сопряжение, случайный Гриндан, Монере), 8mm6a, 134.

3. Победитель получит медаль под аватаром. Призовой фонд турнира $166. Призы будут разделены между первыми тремя местами: 50%/30%/20%.

IV. Расписание.
Жеребьевка и начало турнира – 03.02.13. Игра проводится раз в две недели.

V. Схема турнира
Одиночное устранение.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Фёдор Фёдорович