Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Прошел где-то 25% карты. Причем завалил гномов в подземелье. Первые впечатления такие. Карта в принципе интересна. Во всяком случае, меня затянула. Чего не хватает. В первую очередь нужны какие-нибудь ворота для прохода к сопернику, защищенные приличным гарнизоном. Ибо играя за некроманта и сразу прокачав лидерство, тупо попер к сопернику через центральный остров вниз, при этом по пути столько некросов присоединилось, что гномы увидев меня встали в ступор. Одним словом, считаю, что доступ к противнику должен быть хорошо защищен. Следующее. Не увидел ментора. А было бы неплохо. Непонятно зачем на некромантских островах стоят хижины гремлинов. Не в тему. Отсутствует заклинание в замке призвать корабль. Утомился покупать их. Кажется, штук семь уже прикупил. На каждом острове. Не дело. Слишком легко попадать с острова на остров. Усилить монстров в телепортах. Желательно иметь на одном из островов, относящемся к расе драконью утопию. Артефактов хочется. Ну и надо убирать все постройки, где героев нанять можно, ибо комп наняв по 6-7 героев затягивает ход. Хотя как убрать? В замке ж не уберешь. Ну пока так. В принципе карта зачетнаЯ.