Перейти к содержанию
#111
Ну, на самом деле можно любой красный цвет надписей отслеживать ) Скорее всего это всё же будет после уничтожения городов. Что прописать -- это зависит от ошибки, которую Вы найдёте... Первоначально предположу, что это:
SetObjectiveState('P0',OBJECTIVE_COMPLETED);
StartDialogScene('/Maps/SingleMissions/Waa/DS2/DialogScene.xdb#xpointer(/DialogScene)');
SetObjectiveState('P1',OBJECTIVE_ACTIVE);
SetRegionBlocked('block9',nil); -- это как раз самое главное, вводить в любом случае, а что-то из остального может не пригодиться.
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,'T5','P1_end');
SetObjectPosition('RedHeavenHero01',134,93,0);
SetObjectPosition('RedHeavenHero05',134,64,0);
SetObjectPosition('Orlando',53,35,0);
SetObjectOwner('Town',0);
Ну там перед каждой командой надо добавлять @
И потом ещё удалить всех героев в стартовой, орочьей локации.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 4 пользователей 1056 гостей