Сам psatkha, да и я ратуем за неизменность используемых в мульте героев. Если делать уши у новых иконок острыми, то будет необходимо сделать острые уши и у старых, но у старых менять нельзя, иначе будет противотечение для psatkha самого себя.
Предположим, что вдруг необходимо использовать иконки разные: с острыми ушами и обычными. Что получим? Получим не дополнение, а свою искажённую интерпретацию. Разрабы создали пример - эталон в механизме. В данном случае, механизмом является стиль. Этот стиль нельзя разбавлять, т.к. получим низкоконцентрированную жижу непонятно чего. Если механизм необходимо изменить, то надо менять весь! (Пример WGE, предтавьте, что там формула для урона по стату нападения разная)
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...