Это уже называется деградация. Раньше люди шаблон изучали, чтоб понять, а сейчас просят "прогу апнуть", чтоб вообще ничего не делать.
Просто мне первое объяснении силы монстров показалось не очень адекватным, так что вникать не захотелось. Это потом догадался, что есть сила монстров зоны, а не шаблона и она не есть сила в настройках игры (Слава Капээсэс, ага). Сам запоминаю эти параметры как цифры 1..3, на самом деле это -- 2..4, а зоны -- -1..1, в игре надписи русские, в проге -- w, a, s, запомнить и дополнительно натаскаться на быстрое определение результирующего ввода данных - дополнительные усилия - а возможность указать лишь шаблон и зону (обычно 2 вида - простая и трежери) украсит сабж.
Силу монстров, вообще говоря, следовало писать на схемах шаблонов.
И действительно - 3 параметра, ведь не все шаблоны играются с сильными монстрами, не подумал.