Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
извините но не разбираюсь в программировании и естественно не фига не понял не могли бы вы помочь мне ?
garrisons={'G1', 'G2', 'G3', 'G4', 'G5', 'G6', 'G7', 'G8', 'G9'} garrisons_army={} for j, gar in garrisons do Trigger(5, gar, 'capture_gar') for i = 0, 6 do local t, n = GetObjectArmySlotCreature(gar, i) garrisons_army[gar]= {t, n} end end
function capture_gar(oldowner, newowner, hero, gar) for i = 0, 6 do if garrisons_army[gar][1] ~= 0 then AddObjectCreatures(gar, garrisons_army[gar][1], garrisons_army[gar][2]*2) end end DenyGarrisonCreaturesTakeAway(gar, 1) Trigger(5, gar, nil) end
Если честно, не факт, что заработает, просто не уверен, что переменная правильно проинициализируется, как трёхмерный массив. И да, возможно, просто стоит делать способом пусть и менее красивым, но более формальным, который точно сработает, для этого надо постараться не делать трёхмерных массивов, да и двумерные нежелательны. Но это, если не сможем сделать рабочий вариант "красивого" варианта.