Ассасины явно нарисованы после смены разработчика. Больше похоже на набросок, нежели на готовый рисунок.
Базовый сталкер и его улучшение, уверен, исполнены разными авторами. Апгрейд создан еще в 2011 году, на концепте даже логотип игры значится устаревший. На общем рисунке заметно, что базовая версия как будто слеплена из чего-то подручного, очень много сглаживания (или как это называется). Качественно она уступает своему улучшению, на основе которого и сделана. И, кстати, как уже говорилось, апгрейд зачем-то поседел.
Созерцатели – та же ситуация. Апгрейд первичен, из него же выведен базовый вариант (особенно четко это прослеживается в области основного глаза и на окончаниях щупальцев, где предпринимались попытки замазать глазки).
Безликие, опять же, собраны из того, что под рукой было. При увеличении сразу все становится видно.
С минотаврами несколько сложнее. Есть первое улучшение и переработанное второе. Насчет создания базовой версии не уверен, но что-то мне подсказывает, что изначально она имела что-то общее с этим существом (у этого минотавра даже рога другие).
Ситуация с мантикорами тоже не совсем ясна. Есть изначальный рисунок, послуживший улучшением, и базовая версия, не совсем на него похожая... Но по качеству исполнения, опять-таки, базовая больше смахивает на черновик.
С драконом все понятно. Взяли вожака и слепили из него чемпиона фракции.
Итог: очевидная экономия. Добавить к этому факт использования материалов пятой и шестой частей в проектах «Might & Magic: Duel of Champions» (немного, но есть), «Might & Magic: Heroes Online» и «Might & Magic X» – получается экономия на бренде в целом.