взяли по ресту 111
111. Есть нычка колпаков под замком. Открываю обзорку, вижу две нычки наг. Бежать далековато, т.к. дорога перекрыта 10+ ифритами, охраняют шар огня и пандорку. Ставлю грейд гарг для темпа, разбегаюсь в 5 героев.
112. Лошки занимаются разведкой, откапываю тираксора, он и становится папкой. Первую нычку наг охраняют 20-49 гр пегасов, без тактики никак. Вижу щит +5 и меч +2/2, охрана 100+ глаз. Вижу пандорку за 50+ пегасов. Дороги к вторикам перекрыты.
113. Засвечено 2 улика и перчатки за 20-49 крестов. Перчатки далеко, сразу поднять не получается. Тираксор поднял пару сундуков, дали скаутинг. Бежит к первой нычке. Засветил ГО - 50+ кавалеристов.
114. Бью гномятник десятку, армия отбивает всякую мелочь.
115. С парой наг бью пегасов за нычку. Их под 50, теряю всех големов и обоих наг. Тираксор продвигает оффенс, берет землю.
116. Лошок бьет тюрьму за 15 золотых големов, там гретчин 10 левела, экспер лога и пасфайт. Респ разведан, глуховато - всего 3 улика, нычки наг и всё. Денег мало. Придуман следующий план - в начале второй собрать улики, заэкспертить землю, отстроить слоу и идти в центр. На 117 123467 в ците.
117-124 - реализация плана. Пандорка обрадовала - 15к экспы. Все это можно было сделать быстрее, сказалось отсутствие опыта игры за башню. Тираксор 13 левела экспертные офф, тактика, скаутинг, земля и базовые навигация с логой стоит у ГО.
125 - бью ГО. Армия - 2 гиганта, 13 негрейженых наг (проблемы с деньгами и темпом сказались), 130 колпаков, 4 мага, 21 утка, 20 гарг на единички. ГО пробил без потерь. По тупости теряю гигантов и 2 вивы, но за 130 ифритов получаю ожерелье 3 алл и пандорку с 3 ЧД. Вижу улик + броник +3/3 за 50+ джинов, по дороге стоит черный рынок, вижу утопу.
126 - беру улик, на рынке покупаю арт на мораль - чтоб антиморалей не было. Разгоняюсь. Тираксору продвинули логу, взял деф и огонь в последние слоты.
127 - бью утопу трешку, теряю только гарг. Дают КО и КЗ, аккурат под скиллы. Бью 80 гр коров за гладиус и тюрьму рядом со второй утопой. До тюрьмы не дошел одну клетку. План - продвинуть огонь, схватить замок в центре, самому тпшнуться в мейн, где грейдануть наг и пополнить ману. Вернуться через тп в центр и чистить дальше.
131 - бью вторую утопу - дают щит +3/3, черный шар, шапку +10 знаний. Бью 20+ прозрачных драконов за пандорку на 20к опыта и еще одну КО. Дошел до конца дороги - ГО к оппу, вижу невзятую утопу на его респе. Лошки уже разведали центр, есть улики, пандорки и приятные артефакты, но всё за очень неприятными охранами, на которые лошками прыгать страшно. Решаю закончить игру - на 132 привезти прирост и убить оппа.
132 - бью ГО оппа, чутка не добегаю до замка. Армия - 22 утки, 22 наги, 3 ЧД, 190 колпаков (по глупости многовато подрастерял...), 16 магов. Параметры 33-14-9-10.
На 133 нападаю на мейн оппа, там нет ни параметров ни армии. Мишки, ангелы и птицы стают под экспертный берс, следует сдача.
Допустил порядочно ошибок - подрастерял колпаков где не надо и были ошибки с цепочками. Реально было выйти в центр на 1-2 дня раньше.
Спасибо за игру!