Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
1) Рабоче-инвестиционная гильдия. Предоставляет беспроцентные кредиты забирая юнитов. Которые отрабатываю интерес по ним. Чтобы вернуть юинтов нужно вернуть кредит. Также есть возможность, что противник перекупит юнитов, что особенно опасно учитывая, что они закладываются за неполную цену.
Имеете ввиду заложить юнита?
2) Тайный подземный ход. Позволяет уйти с поля боя вместе с армией, а также за полный день "раствориться". То есть герой с армией уходит в найм.
Похоже на Чёрный Ход из тройки. Идея хорошая.
3) Старая шахта. В случае нападения позволяет герою спрятаться в шахте, а потом устроить завал на участке шахты, где происходит бой. Это приводит к тому, что оба героя с армия погребаются в этой шахте.
Нечестно, враг своего героя до максимума прокачивал и такая нелепая смерть. Может лучше при завале герой скроется, а враг не сможет его атаковать, в течении дня завал можно раскопать.
4) Мастер троянщик. Строит троянских коней. При запуске перед атакой в город троянского коня штурм начинается при открытых воротах.
Нечестно, но в Героях будет хоть небольшая доля стратегии.
5) Таможня. Берёт %% от стоимости армии за проход.