Перейти к содержанию

"И снова, в бой!"

Аватар пользователя
#18
Dyrman
Ну, так предложенное вами и было очень просто.
Согласен что особо ничего нового не предложил, но задумка в том, чтобы игрок стремился быстрее развиться и победить (прорашить).