Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Разбивка на команды - 2й вариант, только гномов и эльфов махнул бы местами, уж очень не выгодно первые смотрятся против некров и данжей. Способ противоборства -1й вариант.
В принципе с заменой гнома и эльфа согласен, эльф может быть жестким магом с хаосом под ливень, в то время как гном очень даже хороший силовик. Тут есть и еще один аргумент в пользу замены, что гном, что маг ну очень часто остаются без логи, по крайней мере в моей игровой практике, или же ее дают когда собственно уже игра подходит к логическому завершению, потому конечно иметь такую сладкую парочку в одном списке не хотелось бы. Что касается свободного выбора группы фракций, тут на мой взгляд есть над чем подумать, боюсь процентов 80 участников, а то и больше, выберут данж, некр и компания, что приведет к скудности фракционных вариантностей в игровых парах. Потому я все же за 1 вариант разбивки на команды, но не рандомно, а как и писал выше с учетом скила каждого игрока, т.е сначала происходит равномерная разбивка игроков на команды, а уже после жребий определяет командам по четыре игровых фракции. Мое предложение по разбивки фракций: 1 - люди, гномы, данж, некры; 2 - эльфы, маги, деманы, орки. Предложение не окончательное, чешутся руки некра с данжем разлучить все же:)