Ещё теоретически может быть так: изначально в кучке сгенерировалась пандора и, скажем, арт провидца на 5000 опыта, и для них - охрана. Но потом генератор попытался где-нибудь поставить хижину провидца - и не смог. Тогда он попытался заменить арт провидца на что-нибудь другое - и тоже не смог. В этом случае арт провидца просто удаляется, без уменьшения охраны. То же может быть и с палаткой ключника. Правда, в данном случае это мало вероятно: зона красного заполняется первой, и у генератора нет причин к тому, чтобы не удалось для арта в ней поставить где-нибудь в другой зоне хижину провидца (или для палатки столб с наградой).
Видимо, придётся перепроверять весь механизм.
А, кстати, что есть adv low / adv high?[off] И Value даже грейженых их всё же меньше, чем у виверн..[/off]
Они там действительно появились, город нужный только один.
Город один, если считать именно так, как описано там: http://forum.df2.ru/index.php?s=&showtopic=29068&view=findpost&p=575859 ?
Т. е. все влияющие на это дело зоны уже разведаны и т. п.?