Конкретно об исправлениях из того списка:
1. Исправлены списки возможных фракций для установки фракции жилищ, ящиков пандор и хижин провидцев для зоны без города в зависимости от типа территории.
- Было.
Каждое упоминание фракции - 25% шанса зоне с соответствующей территорией стать её типа.
- Грязь: Замок, Оплот, Некрополис, нейтралы.
- Песок: Цитадель, нейтралы, Замок, Замок.
- Трава: Замок, Оплот, нейтралы, Замок.
- Снег: Башня, нейтралы, Замок, Замок.
- Болото: Крепость, Некрополис, нейтралы, Замок.
- Камни: Цитадель, Сопряжение, нейтралы, Замок.
- Подземелье: Инферно, Некрополис, Темница, нейтралы.
- Лава: Инферно, нейтралы, Замок, Замок.
- Грязь: Замок, Оплот, Некрополис, нейтралы.
- Стало.
Фракция случайно выбирается из соответствующего типу территории списка с равными шансами.
- Грязь: Замок, Оплот, Некрополис.
- Песок: Цитадель, Причал.
- Трава: Замок, Оплот.
- Снег: Башня.
- Болото: Крепость, Некрополис, Причал.
- Камни: Цитадель, Сопряжение.
- Подземелье: Инферно, Некрополис, Темница.
- Лава: Инферно.
- Грязь: Замок, Оплот, Некрополис.
В частности при этом со случайных карт пропадают жилища всяких убердраконов, крестьян и т. п.
2. Исправлен вылет после удаления стены огня или силового поля заклинанием Убрать Преграду и окончания срока действия первых.
3. Исправлена ошибка кода, из-за которой для Сказочного Дракона в качестве шансов сотворения заклинаний брались их номера, а не значения шанса.
Были следующие неверные шансы.
- Ледяная молния: 16/153
- Молния: 17/153
- Огненный Шар: 21/153
- Волшебная Стрела: 15/153
- Кольцо Холода: 20/153
- Цепная Молния: 19/153
- Метеоритный Дождь: 23/153
- Инферно: 22/153
- Ледяная молния: 22%
- Молния: 22%
- Огненный Шар: 21%
- Волшебная Стрела: 10%
- Кольцо Холода: 10%
- Цепная Молния: 5%
- Метеоритный Дождь: 5%
- Инферно: 5%
4. Исправлено отсутствие сброса посещённости игроками многих объектов (в том числе Палаток Ключников) при старте карты.
5. Исправлен расчёт ИИ уровня удачи при расчёте ценности Домика Фей, Лебединого Озера, Русалок и дающих удачу Ящиков Пандоры и Хижин Провидцев.
6. Исправлены неверные максимальные интервалы между предложениями взять мудрость и магию стихии Элементалиста.
Раньше мудрость Элементалисту предлагали не позже, чем через 6 уровней после предыдущего предложения, а магию стихии - через 4; всё как воинам. Теперь и мудрость, и магию стихии Элементалистам предлагают не позже, чем через 3 уровня после предыдущего предложения, как магам.
7. Исправлено отображение атаки стека с учётом бонусов.
Теперь всегда учитывается стрелковая атака в случае возможности стрельбы и рукопашная в случае невозможности.
Т. е. при наложении жажды крови на незаблокированного стрелка его атака в окне информации о стеке не изменится до тех пор, пока у него не кончатся выстрелы или он не будет заблокирован - т. к. жажда крови не действует на стрелковый урон.