Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Основной акцент карты сделан на развитие сценария; ландшафт и объекты хоть не пестрят на карте, но при этом ландшафт приближен к реальному.
Именно такого впечатления я и старалась добиться! Рада, что что-то получилось.
начиная со сложности Мастер карту пройти практически нереально; на Ученике в подземелье церберов очень проблематично победить, эльфов уже нереально; зато на Новичке карта проходится пока без особых затруднений.
Да, с этим я напортачила. Я тестировала на Ученике, все проходилось без особых проблем. Сейчас попробовала на Мастере. Церберов удалось вынести почти без потерь, эльфов - не удалось... На чемпионе церберов тоже не удалось. Подумала над решением, и сделаю, наверно, просто фиксированное количество ключевых мобов в начале игры для сложностей, начиная с Мастера. Для Новичка и Ученика - поменьше. А остальных мобов оставлю как есть.