09.06.2013 Маретти (красный, флюкс, тунар, кирре) победил Зууга (синий, замок, Оррин, Тант) 8мм6а, 126
Отличное начало с прекрачными навыками у Кирре, богатая карта и активное исследование на ранней стадии. К сожалению, противник сдался довольно быстро. Спасибо за игру.
111, противник показал Луну, но заклинание было довольно редким (у обоих героев были лучники, Тант), поэтому я решил сыграть (и подглядывать никогда не было достойной причиной для перерыва)). Получил опыт некроманта 111 и 100+ скелетов 113, но 114 карта оказалась неудачной: единственная дорога привела к 3 стрелковым блокам (ранее я бежал домой, чтобы дать близлежащему некроманту построить амфитеатр), а последний был односторонним телепортом. Пока разведчики искали выход (что было заблуждением... двух свободных разведчиков было бы достаточно), Тант отправился в снежную местность, обнаружил стойбище некроконей за 45 пегасами (-кони - последние лучники) и наступил 7-й день, и все было хорошо. 121, после возобновления игры я отчетливо помнил простой план: пройти мимо поселения, построить гильдию, если там есть замедление, то победить 20+ горгон ради сундука с артефактами поблизости, иначе победить гномью лавку. Но вместо этого я столкнулся с гномами (их было 150), потерял еще одного коня, построил магическую гильдию, замедление включено, убежал от него%), вернулся - всего 100 очков передвижения от города с магической гильдией... пропустил ход и нажал Alt+F4, но противник позволил продолжить игру.
Один день был потрачен на пополнение, разведчики и новый некромант добрались до некрополя, и в спешке (на шахматных часах оставалось всего 60+ минут) атаковали некрополь с помощью замка (хотя там был только цитадель) с 200 скелетами, -40 к скорости, нет, -120, о, это нормально. Заклинание было справедливым, но я все испортил голыми руками, или, лучше сказать, ягодицами.
Спасибо за уделенное время//