мб SetMonsterNames ? Я немного не понял описание. Скорее всего не оно, но все-таки...
По поводу описания:
SetMonsterNames( monsterName, monsterNamesFilter, nameFileRef )monsterName - скриптовое имя монстра на карте, которое задаётся в дереве свойств. monsterNamesFilter - насколько я понял, уточнение, задать ли имя только одному монстру, группе (если у нас армия с additionalStacks), или изменить оба названия (?). В первом случае пишем MONSTER_NAME_SINGLE, во втором - MONSTER_NAME_MULTIPLE, а в третьем (?) - MONSTER_NAMES_ALL. Я использовал для обычного монстра первый вариант, всё работает.
nameFileRef - путь к текстовому файлу.
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"