Добавлено через 2 минуты
А, не фига, дело не в этом.
PlayVisualEffect(doll, "dolmen", "stop1", 0, 0.5, 0, 0, 0 ); Работает))) Значит, под light'ом подразумевается нечто другое, нежели эффект.
Добавлено через 2 минуты
Ага, судя по всему, вторым параметром нужно указать параметр из папки lights, тип освещения карты. Причем, это тип освещения должен быть добавлен в карте.
Я думаю так - эта штука делает так, что данный объект "освещается" так, как будто на него светит не стандартный, а "указанный нами" ambient light. Попробуйте проверить. Например, на brighter day. Там будет сразу видно.
Добавлено через 2 минуты
Причем, мне кажется, в параметрах нужно писать не путь к свету, а его скриптовое имя. Например, как в функции
SetAmbientLight (0, "BrighterDay" , true, 0) --day