Дело вот в чем:
урон у большинства существ не фиксированный а возможен в диапазоне min - max. То, какой урон нанесет существо определяет рандом.
В выше описанной ситуации сложилось так что в квике существа победившего наносили в достаточном для победы количестве близкие к max или max уроны, а при переигрышие вручную - средние или ниже средних.
Пути геройского рандома неисповедимы.
Даже если кажется что вырисовывается некая закономерность (комп всегда выигрывает в квике, а чел. - проигрывает) все-равно дело - в рандоме.
Но сейв я посмотрю..
последняя версия - 5.0 RC96 (19.09.2020)
последнее видео: https://www.youtube.com/watch?v=u70wC0DJ7I8
полное подробное описание