Предлагаю вариант замены стандартной монетки (если игроки по каким то причинам не могут сыграть, доиграть, бросается монетка на определение победителя. Мой вариант намного интереснее (если может быть что то интересное в определении победителя без игры).
Игроки проводят стандартный черк в выборе замков. Один, например, выбрал данж, второй - оплот. Затем судья создает сетевую игру. Игроки к нему подключаются. Настройки игры: карта любая, замков 8, все рандом. Создается карта. Игроки смотрят чей замок выше в списке тот и выиграл. Если одного нет - значит выиграл тот который есть. Если нет обоих то провести заново создание карты.
Детали и варианты можно еще обговаривать и улучшать. Игроки и сами, между собой, если доверяют друг другу создание карты, могут провести такую жеребьевку.
P.S. В данном варианте игроки сами участвуют в лотерее. Видят результат сами и сразу. Ну и если приживется... Хочется что б как то имя высокого звучало... Например назвать ЖЕРЕБЬЕВКА ПО СИСТЕМЕ ВЫСОКОГО :D