Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
В пятёрке просто элемент рандома задействован и в некоторых, довольно частых ситуациях предугадать очерёдность не просто сложно, а абсолютно невозможно. В тройке, насколько я понимаю, возможно всегда: при равных скоростях первым ходит отряд, расположенный выше по карте.
А вот и нифига. При равных скоростях очередность ходов не постоянна, но суть не в этом. Когда нейтралы сбиваются в кучу, то трудно порой понять кто будет ходить следующим. Это можно запомнить/записать/отметить, но это все время, причем больше страдает оппонент...