Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Циферки над/под/в/за юнитами никак не влияют на геймплей, а HD+ УЖЕ ломает его, хотя бы изменением дерева прокачки. Так что как минимум хуже не будет.
дерево прокачке меняется для оффлайна, для онлайна оно как было рандомное с определёнными вероятностями, так и остаётся. Если бы как-то было известно, что предложат на следующем уровне, то я бы согласился, что это изменение. Vatya
Вернемся к чистому СоДу?
мы и так играем сод. мне вот HD+ не критичен, хватает интерфейса HD. Если игрок хочет отделить единичку, то это вопрос только времени, за сколько это будет сделано за 1 секунду или за 20. Если игрок хочет увидеть до куда добежит кентавр, то он либо включит подсветку и потратит 1 секунду, либо будет по клеткам считать секунд 30. Но вот знать кто за кем ходит - это уже прямая подсказка, которая не предусмотрена игрой. Например, когда той же консерве, все стеки грифов собрались в одну кучу и надо угадать какой же будет первый ходить, то в таком случае - это уже не то.