Перейти к содержанию
#2
Автопереведено
ИГРЫ ГОЛОДА


ИГРЫ ГОЛОДА – это турнир с множеством различных стратегических и тактических возможностей! Его цель — определить самого опытного, удачливого и хитрого игрока. Система турнира — двойной вылет. В каждой игре участвуют 4 игрока, каждый играет сам за себя. После каждой игры в части победителей два игрока продолжают участие в этой части, а двое других переходят в часть проигравших. Финал будет разыгран между двумя игроками из части победителей и двумя игроками из части проигравших. Эта финальная игра определит одного победителя, который станет лучшим из лучших.

Организация:
1. Версия игры: SoD 3.2 (4.0) + HDmod (без сохранения игр с паролем!). PPS здесь не используются из-за сложностей с продолжением игры после того, как один из игроков сдается.
2. Участники турнира. Главный судья турнира Гомунгулс лично проверит всех игроков. Любому игроку может быть отказано в участии без объяснения причин.
3. Время на игру: обсуждается.
4. Шаблоны. обсуждается. Основной шаблон — Джебус (L-U).
Если будут другие шаблоны, то для конкретной битвы он будет определяться процедурой исключения.

I. Общие положения
1. Каждая игра турнира проводится с участием 4 игроков (каждый играет сам за себя!). (красный против синего против коричневого против зеленого)
Важно! Игра считается завершенной сразу после того, как два игрока подтвердят свое поражение. После того, как первый игрок решит сдаться, он объявляет об этом всем остальным игрокам; в тот же день он увольняет всех своих героев и купленную армию в городах и не может участвовать в следующей игре (захват городов, шахт, атака на героев и нейтралов или совершение каких-либо других действий). После этого, во время его следующего хода, он покидает игру.
2. Города, цвета и шаблон выбираются путем жребия. 4 игрока делятся на 2 пары (пары будут указаны в таблицах турнира). Игроки в каждой паре подбрасывают монетку, затем двое победителей и двое проигравших снова подбрасывают монетку. В результате получится четыре места по результатам жеребьевки. Если в турнире будет два шаблона, то победитель жеребьевки выберет, каким играть. Если будет больше шаблонов, то победитель жеребьевки исключает один шаблон, второй игрок исключает еще один шаблон и так далее, пока не останется один шаблон для игры. После этого выбираются цвета и города. Для каждого этапа (выбор шаблона, выбор цвета, выбор города) должен быть произведен новый розыгрыш. Первый игрок в розыгрыше выбирает любой цвет (или город), второй игрок выбирает любой из оставшихся и так далее. Города, доступные для выбора, создаются случайным образом в чате WT (две пары). Все 4 города должны быть разными.
В финале у игроков из части победителей будет преимущество при определении первых двух мест по жребию между ними (на всех трех этапах отбора — шаблоны, цвета, города). У двух игроков из части проигравших будут 3-е и 4-е номера в жребий!

II. Организация
1. Главный судья - Gomunguls (499978341), судья - Pit for LM (471401475)
При необходимости главный судья может обратиться к AK за принятием решения. Решение AK является окончательным и не подлежит обжалованию.
2. Главный судья имеет право вносить любые изменения в систему турнира и правила во время проведения турнира.
3. После каждой игры игроки должны предоставить отчет по следующему образцу:
Дата. Игрок 1 (цвет, город, стартовый герой, основной герой), Игрок 2 (цвет, город, стартовый герой, основной герой) [результат игры — победа, поражение] Игрок 3 (цвет, город, стартовый герой, основной герой), Игрок 4 (цвет, город, стартовый герой, основной герой), шаблон, продолжительность игры.
Последний игровой день – это день, когда второй игрок сдался!
Отсутствие отчета = отсутствие игры!
4. Игроки должны делать ежедневные сохранения игр и хранить их до окончания турнира. В случае возникновения споров у игрока, у которого нет сохранений, будет серьезное disadvantage.
5. Победитель получит приз!

III. Расписание:
Турнир начинается 14.08.13 (минимальное количество игроков - 32, максимальное - 64).
Каждая игра должна быть сыграна в течение двух недель. Игроки могут договориться о любом удобном времени для игры, но если они не смогут этого сделать, критическим временем является субботний вечер-ночь. Если игра не будет сыграна вовремя, главный судья может назначить обязательное время и дату.
P.S. Если вы не можете играть в критическое время, этот турнир не для вас.

IV. Система турнира: Двойной вылет

V. Файлы, настройки и правила:
4 игрока, 0 команд, без воды.
Время хода обсуждается. Дороги из кобальта.

Турнир проводится по Новым правилам HW.
Также:
1. Запрещены быстрые атаки синим и коричневым цветами, а также красные атаки.
2. Субъективные перезагрузки запрещены!
Перезагрузка разрешена, если:
- у вас есть серьезный блок, который не позволяет вам выбраться из вашего города;
- уровень стартового героя больше 1;
- у вас нет стартового города;
- у вас нет дорог.
В случае с картой, содержащей ошибки, которая не может быть сыграна, игроки могут обратиться к судье/главному судье. Если судья подтвердит, что карта содержит ошибку, это будет считаться технической перезагрузкой.
3. Трансляции и стримы: если игрок согласился играть в альянсе с кем-то еще или по каким-либо другим причинам он разрешил просмотр своей трансляции, то он несет ответственность за использование этой информации против него на любом этапе игры.
Пример: Игрок А разрешил игроку В смотреть свою трансляцию, затем по каким-то причинам игрок B решил напасть на A. В этом случае никакие жалобы от игрока A рассматриваться не будут!
Во всех остальных случаях просмотр трансляций других игроков будет строго наказан!:smile29:
4. Сдача: любой игрок может захватывать города, шахты, жилища и другие объекты, принадлежащие сдающемуся игроку.
Сдавшийся игрок может совершить свои последние действия только во время хода, когда он сдается. Во время хода, когда он покидает игру, он ничего не может делать.

Дополнительная информация о шаблонах:

Джебус (L-U):
- Монстры СЛАБЫЕ.
- Перезагрузка по желанию игрока, у которого есть только одна дорога к пустыне. Происходит в день обнаружения.
- Перезагрузка по желанию игрока, у которого нет дороги к пустыне. Происходит в день обнаружения.
- Крылья ангела, "Полет" и "Телепорт" могут использоваться для выхода в зону противника только в том случае, если как он, так и вы победили стражей пустыни.
- В случае с картой, содержащей ошибки при переходе между зонами, они могут быть использованы только в том случае, если стражи пустыни из обеих зон были уничтожены.

VI. Регистрация:
Во время регистрации необходимо указать:
- никнейм (участвовать могут только зарегистрированные пользователи HW)
- номер ICQ - обязательно,
- Skype - по желанию,
- любые предложения относительно турнира.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Фёдор Фёдорович