мда..тихоходы - это тяжкий крест Оплота.
как вариант - логистика на героя, в бою тактика - создают отличный оборонительный заслон..а для быстрых наскоков есть драконы, пегасы, единороги с кентаврами тоже не медленные!!-)
к слову, джинов, не смотря на их скорость, считаю довольно никудышными бойцами..даже с их способностью что-то накастовать...(неизвестно же точно, что там еще накастует на соратников и врагов))))
5-й уровень по моему убеждению, должен быть бойцовый!! живучий и (или) ударистый-) как дендроиды)))) но это только ИМХО..
А касаемо джиннов - никогда не соглашаюсь...Да, как бойцы - может и слабоваты, но их функции не в этом.... Я уже объясняла тактику использования джиннов с максимальным эффектом - могу повторить. вкратце... Берем джиннов - и разделяем их на все свободные слоты... Хоть по 1му! И все - у вас 1-2-3-4 (смотря на сколько слотов разделите) заклинания в каждом раунде больше! Накастовали свои 3 заклинания - и пожалуста, у вас готовое быстрое мясо для снятия контрудара =) Джинны - универсальны! (естественно имеются ввиду мастер-джинны)
Лидер клана "Из многих единое"
Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...