Жаль. Значит, всё же экзешник заведует этим.
Хотя вот в Editor\IconCache\AdvMapObjectLink\MapObjects\_(AdvMapObjectLink)\Monsters\ есть какие-то бинарные файлы... Ай!!! Чёрт с ними. Тот, кто захочет поставить, поставит. Не так уж это и сложно.
Бинарники сделать не вопрос ;)
Добавлено через 4 минуты
А я думал, экзешник не поддается изменению...
В чистом .exe NCF поменяли только кол-во стеков для доступных типов существ!
По моему нужно просто пути переписать... :cool:
Добавлено через 3 минуты
А я думал, экзешник не поддается изменению...
В чистом .exe NCF поменяли только кол-во стеков для доступных типов существ!
По моему нужно просто пути переписать... :cool:
P.S. Зацените ;)