Это, конечно, замечательно...но имеет ли смысл целый слот (или несколько) освобождать для мастер-джинов??? тем более, только для одного-двух??
не знаю как у вас, но я армию сильно не разбиваю, особенно если не знаю расположение противника и его силу..за счет кого помещать джинов в армию? за счет гремлинов? - возможно...ну еще гаргулий можно убрать если их не много..однако, если не было форс-мажора в виде больших непредвиденных потерь, то врдя ли гаргулий и гремов будет мало на начале 2-го месяца, когда можно уже в силах тяжких пускаться в разведку боем. Предположим, что к началу 5-й недели потерь больших не было..отстроено и грейжено все до 7-го ур-ня включительно (хотя на 200% это сложновато). Собираем армию для прорыва к врагу. Кого убирать для освобождения слота для джинов? гремов будет думаю не менее 150 - 200 шт. (чел-)) гаргулий с учетом парапета в замке - 80-100 наверное тоже наберется..с целью укорения армии, лучше убрать гремов - тогда мы лишаемся стрелкового юнита, что немаловажно при осаде замка (к тому же они прекрасно отвлекают на себя башни и стрелков врага). По кому будут стрелять башенные стрелки? - по магам скорее всего!!! и не жалко их Вам?-)))) Если же убирать гаргулий - то лишаешься мяса, которого немало и которое может выдержать удары врага (к тому же летающего мяса))....ну не вижу я смысла в разделении!
Главное - нельзя предсказать какое именно заклинание будет накастовано джинами...это наверное неплохо только при заведомо сильной армии и при отсутствии серъезных боев со штурмами и потерями.