разместить артефакты так, чтобы возможности игроков были более сбалансированы
Еще, возможно, было бы неплохо сделать так, чтобы Зеленый и Коричневый могли бы не только в подземелье попасть на земли друг друга и сражаться межу собой (при условии, что их возможности будут сбалансированы), но и на поверхности проходить через центр по диагонали (с юго-запада на северо-восток).
Вообще, когда карта задумывалась, то изначально концепция была следующая:
- Человеческие игроки долго развиваются, в своем развитии сражаются с компьютерными игроками, ищут некие артефакты, а потом получают возможность провести финальную битву между друг другом.
- Уничтожать ИИ нет необходимости, да это и невозможно сделать. ИИ ведет себя таким образом, что постоянно мешает и гадит человеческим игрокам и его очень трудно выследить и добить.
- Как только люди проводят финальную битву, игра на карте прекращается.
Версия карты 1.1
Список изменений:
- Упрощена система телепортов
- В мультиплеере финальная битва невозможна раньше выполнения
основного сценария карты
- Изменена принадлежность нейтральных замков
- В синглплеере после завершения основного сценария карты, разблокируется
заклинание «Городского портала» и артефакт «Оковы войны»
- Запрещено использовать некромантию за пределами стартовых зон игроков
Постарался учесть большинство рекомендаций и отзывов, особенно полученных от Marmot’а.
Скачать