Потом поспрашиваю.
Поскольку я обычно не те некоторые, которые читают сет к третьей ночи, прямо сейчас наступило обещанное "потом".
НД: убийство, игнорирует защиту
НД: маленькие хранители - посылает фей к игроку и если того пытаются убить, срывает покушение с 50% шансом
НД3: особая пыльца - усыпляет игрока
обмен - меняет "насмешку" на случайное НД жертвы. Может применить его следующей ночью, за исключением убийства.
убивает защитника.
НД2: благословение - может использовать на себя, получив лечение на следующую ночь
Горючее зелье - при броске взрывается и сжигает все вокруг.
Зелье смерти - позволяет поднять мертвого члена мафии. Для этого зелья нужны по одной жертве каждой из сторон.
поставить капкан - ставит ловушку на игрока и если к нему приходит один из игроков, то он выбывает из игры, пока не будет убит алхимиком окончательно, либо пока его не освободят.
У алхимика и ловчего связка, а если поднимут зомбака, то добавляют его в чатик? Зомбаков можно повесить?
Паладин побеждает, когда убиты все нелюди.
Ищущие побеждают, когда будут все убиты или от каждой фракции останется по одному игроку.
Зомби играют за ищущих. Им запрещено общаться с бывшими напарниками и раскрывать новой команде информацию о бывшей команде.
Чуть не забыла. Раз в N ночей - это с перезарядкой в N-1 ночей?
Сет нравится, есть вкусные задумки, но рандома дофига. Ара, запасайся попкорном или чем там. И не разбей голову об клавиатуру, пока мы будем наркоманить.
🏹🎪+⛓️♿=💕