А-а-а! Ну тогда ладно. А то я уж было подумал, что там какие-то расчёты сложные нужно вести, чтобы существ создавать. А то у меня самого значения взяты с потолка.
С помощью NOIADE все эти параметры сами вычисляются по авторским формулам двух уважаемых товарищей - Nargott'а и Stetnoel'я ;)
Также сразу получаем усреднённые значения, что на мой взгляд для существа в проекте NCF более логичный вариант, но это конечно же как говорится IMHO :cool:
Сейчас, кстати, проверим твоего некроса ;)
Итак берём файл GameMechanics\Creature\Creatures\Neutrals\Creature_609.xdb и скармливаем его утилите... File (Файл) -> Open (Открыть) -> находим файлик Creature_609.xdb и импортируем его и получаем сразу результат ;)