Но я могу грешить только на одно:
Внутренняя команда игры, переданная по сети, от одного игрока другому доходит с ошибками. Подготовка команды для передачи и ее прием, а так же обработка принятых данных - работают четко и багов не содержат.
Видимо проблема в том инструменте, которым пользуется игра для передачи данных в сети.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
leyu