Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
А я, как и многие, давно говорю в п...пу эти водные арты. И, ведь, помню: кто-то тут на форуме доказывал, мол, они балансят игру...
Водные арты, как и многая другая "лабуда" по определению части игроков, действительно балансят - но, скорее, не игру, а очковый баланс игроков. Игра балансна априори. Баланс опирается на фэнтэзийную картину мира, определенную креатурой, где, к примеру, магия земли сильнее всех остальных (и таких рядов можно привести много). Всякий, критикуя данный игровой баланс, пытается сдвинуть его в какую-то другую сторону (как-то ДД в магию воды в ВТ). Но ведь это уже другой баланс (почему-то стремящийся к уравновешиванию и уменьшению дисперсии), отличный от авторского, и соответственно другая игра. Баланс не есть равновесие, а есть соотношение чего-то в каком-либо пространстве. И стремления идеализировать баланс - привести к равновесию - могут быть ложные, и не факт, что это приведет к улучшению ситуации. А вот то, что более Равновесная система - мертвая система. Порезать водные арты не проблема, но это упрощение. Но не лучше ли будет найти им применение - внедрить играбельную воду. Вот, например, так так