Система устойчива к выбыванию игроков: если кто-то выбыл из турнира после его начала, достаточно просто вычеркнуть его из турнирной таблицы и аннулировать результаты тех игр, которые он уже провёл; в итоге получится, как будто он вообще не участвовал. В прочих системах в подобных случаях части игроков приходится присуждать технические победы. Однако при аннулировании результатов игр участники оказываются в неравных условиях: победившие выбывшего игрока лишаются очков, тогда как проигравшие ему ничего не теряют, а в некоторых случаях могут и улучшить дополнительные показатели. Можно, наоборот, засчитывать технические победы в оставшихся партиях выбывшего участника, но тогда преимущество получат те, кто не успел с ним встретиться. Поэтому часто применяют усложнённый алгоритм выбытия: если выбывший участник сыграл половину или более своих игр, то в оставшихся играх его соперникам присуждается техническая победа, в противном случае результаты его игр аннулируются.
Именно по этой схеме проводятся соревнования по шахматам и другим видам спорта, да и на ХВ это правило действует. В любом случае останутся те, кто пострадал, ничего тут не поделаешь, но как правильно заметил Викк:
Регламент нужен не для справедливости, а для четкого и понятного разрешения спорных ситуаций.
Если не сложно, хотябы 1 пример, по отношению к кому будет не справедливо, если всем выставить тех вин?
Идея изначального распределения замков - классная.
Но по сути турнир разложился из-за того, что кто то отыграл больше, кто то меньше и в итоге получилось, что претендента только двое.
Using Bergers over personal meetings is a strange rule aswell. Never seen that before.