Автопереведено
На мой взгляд, правило о тупике в HW совершенно бессмысленно. Гораздо логичнее правило, согласно которому более слабый игрок должен отступить. Это приведёт к гораздо меньшему количеству разочарований. Не имеет смысла, чтобы атакующий с 3 тысячами скелетов и скоростью 8 отступал только потому, что на поле боя есть какое-то препятствие, которое можно обойти. Нет причин награждать труса, который убегает и не хочет сражаться. Особенно абсурдна ситуация, когда в игре присутствуют оковы. Почему бы хотя бы в этой ситуации не заставить игроков вступить в бой? Я играл в других лигах с правилом «сражайся или беги», и оно работает идеально. Правило HW снова и снова приводит к сильному разочарованию.