а почему он обязательно должен проиграть? Если это например некр, который в крошки перемошнил оппа и в финалке остается с 1000 скелетов против 1 ангела и не может выиграть
Вообще, умиляют сравнения легионов костей с ангелом или мухой.. По вашему что, куча мяса - это стратегическое преимущество, а бОльшая скорость - нет?! Я считаю эти преимущества в одинаковой весовой категории! Будь у тя хоть млрд. костей, если ты не можешь догнать врага, толку от твоего преимущества?!
Откуда следует, что он обязательно должен вместо победы проиграть такую игру?
Ничьи тут не может быть просто потому, что это все таки не шахматы. Если в шахматах единственное условие победы - захват короля, и вся партия - это один большой бой, то в героях победа может достигаться разными путями и один конкретный бои не всегда решает, даже если это финалка. Есть куча примеров, когда папки тут в финалке сливали всю армию, но потом все равно выигрывали. Но в этом конкретном бою вы попали в патовую ситуацию, никто не хочет отступать и как быть? Ждать пока электричество за неуплату отключат? кто-то должен проиграть, поэтому решили, что "виноват" нападающий, как проявивший инициативу (может слышал, говорят: инициатива наказуема?). Не лепить же в самом деле поражение обороняющемуся, который жил себе, никого не трогал, собирал ресурсы себе по-тихонькому, а тут на него напали вдруг! А он пацифист на самом деле...
Добавлено через 18 минут
В нашем случае ничья в битве = победа обороняющего в игре