Ребята, правило про пат - одна из немногих возможностей законтрить легион скелетов. Как это можно будет сделать при вашем нововведении?
Ты серьёзно считаешь, что бегая от скелетов имеешь право говорить, что ты их законтрил и имеешь право на победу?
Помню, еще на первом курсе юрфака меня учили, что есть буква закона и дух закона. Возможно, стОит вспомнить?
Я уверен, что единственный способ считать, что сегодняшние правила имеют смысл - это соврать самому себе и начисто закрыть глаза, что смысл игры - уничтожить противника. Если ты не можешь уничтожить противника, то ты не имеешь права на победу в игре.
Второе - это то, что придется гораздо меньше думать головой в битвах между лошками...По текущим правилам, когда нападаешь на каких-нибудь фей 20-кой косточек или зомбей, нужно сначала подумать, как ты этих фей будешь убивать, особенно если у фей есть магия.
Простой пример привожу: стоит например Видомина с 7 единичками фей, 20 маны, 4 стрелки. У вас Кира с костями и зомби, скупленными в некродеревне, 30 маны, 6 стрелок. Если атаковать, как есть, не хватит маны на все единички, придется отступать. Значит надо подумать, поискать решение этой проблемы. Либо рассчитывать на откуп и купить сразу ещё одного героя, либо поискать какую-нибудь змейку грейдженную, либо может пару стрелков каких-нибудь. В общем, требуется подготовиться сперва к битве, а потом уже нападать. И это очень хорошо, заставляет игроков более серьёзно подходить к этому аспекту игры. В вашем же случае достаточно будет просто с большими силами напасть на меньшие, и тем придется отступать.
А если защищавшийся действительно считает, что выигрывает игру - то он отступит, а не предложит ничью. И сильно переживать не будет.
И к примеру на М200 такие бои каждый ход.
Вариант с ничьей технически нереализуем, потому даже комментировать его не буду.
Ничья В ИГРЕ ВООБЩЕ. То есть надо взвесить - что тебе важнее этот бой или вся партия.
Если защищающийся создаёт патовую ситуацию, то он в аське (или в игре) спрашивает - ничья? Нападающий отвечает - ничья. Пошли рапорт написали. Ничья. Всё.
В чем проблема с технической реализацией?
Вот вы пишете, что будет справедливее, если отступать придется уклоняющемуся, это может и так, но весьма обеднит тактическую и стратегическую составляющие игры. Придется гораздо меньше думать головой, тупо некри себе и не задумывайся в финалке ни о чем.
В ВТ убрали некромантию. Справедливо? Справедливо. Обеднило игру? Обеднило.
Добавили опыт войскам. Справедливо? Возможно. Обеднило? Обеднило.
Приводить же в пример ситуацию в конкретной игре Олдбой-Шемонъю вообще не стоит, так как это очень редкий случай, к тому же у атакующего был вполне реальный шанс победить в битве, но он им не воспользовался.
К тому же к правилу про пат давно привыкли все игроки, пройдет немало времени, пока привыкнут к новой формулировке. А ведь наша текущая формулировка в этом аспекте сходится с правилами других ресурсов. В межпорталах как прикажете играть?
Привыкнут.