Очевидно же, что действующее правило про пат обогащает игру по сравнению с "fight or run". Именно этим оно и ценно - доставляет анальную боль нерасчетливым агрессорам.
Исключением вижу только битвы в наручниках - там действительно бой до упора, преимущество защищающегося в котором следует свести лишь к "если оба стоят на месте, то вперед должен идти напавший".