Перейти к содержанию

ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Аватар пользователя
#1876
Wicc
Вижу у Олдбоя противоречие - с одной стороны в разговорах про бан некромансии и опыт войск он использует аргумент "обогащает игру", тут всё верно, а с другой стороны в разговорах про пат идет поиск справедливости, а не обогащения игры.

Очевидно же, что действующее правило про пат обогащает игру по сравнению с "fight or run". Именно этим оно и ценно - доставляет анальную боль нерасчетливым агрессорам.

Исключением вижу только битвы в наручниках - там действительно бой до упора, преимущество защищающегося в котором следует свести лишь к "если оба стоят на месте, то вперед должен идти напавший".
Я его на это противоречие и хотел вывести) Про наручники соглашусь, наручники - весомый аргумент для победы в подобных случаях.

Добавлено через 2 минуты
Олдбой, вариант с ничьей в игре - это вообще настолько упоротый вариант, что я поражаюсь, как ты сам это не понимаешь. Из-за какой-то ерунды переигрывать партию - это ж надо додуматься до такого ещё) Учитывая, что партия в героях может растянуться на несколько воскресений, к примеру.
heroes3.tv/juristis
ICQ - 488-784-621, skype - juristis18

Весна 2014.