Перейти к содержанию

ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Аватар пользователя
#1949
Осталось только объяснить, почему качество боев более приоритетно, чем качество действий на карте приключений. Почему следует давать дополнительное время на бои, но не следует давать дополнительное время на построение цепочек и анализ глобальной стратегии ?

Вариант "+1 минута" позволяет не тратить таймер на простые бои, которые легко выигрываются, но требуют некоторого количества обязательных кликов.

Если же бой сложный, то следует тратить на него время из общего банка. А игроки, которые проводят меньше боев или делают это быстрее, пусть тратят время на более приоритетные по их мнению задачи.