Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
Напомню, третий параметр таймера (время Битва) - это время, выделяемое на КАЖДУЮ битву.
Помним, скорбим. Напомню, что гр гарпии орду зомбей 1) будет выносить минут 15-20 и боёв таких будет до десятка - любой таймер испарится, что хх1, что хх2, и 2) будет выносить раз в 10..100 игр. А если войск немного, то 2х-3х-4х-минутные битвы осушат таймер за несколько дней. Прощайте, сложные комбинации, да здравствует квик. twaryna
Время на битву больше 1 минуты убивает всю идею шахматного таймера. Имхо
Сколь-либо нормальный игрок не будет затягивать простые бои (смысл штаймера во многом в этом) - а в длинных и сложных минутный таймер убьёт игру. Шахматный позволяет снизить свою вторую цифру по сравнению со стандартом обычного таймера, уже этим подталкивая игрока.
И о реале не надо забывать - смысл ш.т. в том, чтоб игру сделать удобнее и доступнее по времени - то есть для реала. В возможное голосование предлагаю добавить таймер х х 1,5